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粮研究所宠物粮品牌设计及包装设计
作者:董皓月(山东大学/级产品设计专业)
指导教师:张晓晴
如今,伴随着当今社会经济的迅猛式发展、医疗科技水平的提高的以及人类生活水平的改善等等,促使越来越多的人在解决个人健康问题以及温饱问题等这些较为基础的需求已经变得不再是问题时,他们就会进一步的在个人的精神文化需求进一步的延伸,并且生活方式开始呈现了越来越多元化的现象,而饲养宠物就是其中一个最明显的变化
本次的设计主题将基于一个原创宠物粮品牌——粮研究所,从宠物粮品牌在如何表达自身的人性化和情感化等方面进行设计和研究;在注重包装的规范性以及字体、色彩、排版和图形的同时,着重考虑宠物和其主人在使用产品的功能性价主人的心理活动和宠物习性等元素对于品牌以及产品包装设计的影响等问题。该分析和研究将主要基于饲养数量最高的犬类和猫类宠物,探究宠物与人之间的情感关系,为宠物和主人这一越来越大的群体设计更具备情感化和人性化的饮食体验。同时就宠物食品品牌而言,探讨对于提升品牌知名度和展示企业特色具有的理论以及现实意义。特别注重以品牌标识为核心的产品系列包装设计,从而提升该原创新生代品牌的视觉形象和系列产品包装的视觉识别力。
关键词:宠物粮包装;人性化设计;情感化设计;品牌设计
结语:
可以说准备这次毕设的过程真的比我原来想象中要困难的多,并且在准备毕设的同时,还在北京紧张的实习,虽然设计过程是很熬人的,但又是十分享受的,因为每当学到一个新的知识,看到一个新的观点的时候,我就会感觉自己有所提升。除了知识的储备,我还培养了很多技能。在这个过程中我需要了解不同方面的制作工艺,以及如何和制作商交流的技巧。做设计的那种成就感是无法比拟的。
所以我首先要感谢我的导师张晓晴老师的悉心指导和理解。她不光在整个毕设的创作过程中,给出了我非常多专业的意见和建议,同时也十分包容我理解我在实习期间遇到的一些挫折,不停的鼓励我,真的很感动!也感谢学院所有指导过我,帮助过我的老师,你们是我大学前进路上的明灯。
感谢班里辛苦为大家服务的班委们,每次看到你们特别辛苦操心的帮同学的忙,我都特别敬佩,你们都是我的好榜样。同时,也特别感谢大学四年一路走来的所有同学们、伙伴们,没想到四年真的好快啊!半年前我开始步入社会开始实习,虽然我真的学习到了很多的东西,但是那个时候我才真真正正感觉到了校园生活才是真的好,真的快乐。
2
脑瘫儿童康复训练游戏机
作者:闫语珂
指导老师:范志君
本设计的主要目的是想帮助脑瘫的残疾儿童减轻康复训练的负担,因为脑瘫儿童的行动力比较差所以做了一款游戏机来帮助他实现跖屈、背屈、内翻、外翻四种运动,来帮助恢复肌腱和肌肉力量。
产品主要由三部分组成:上方的操作台、下方的脚踏平台、以及两侧的固定架。
使用时,儿童坐在椅子上,连接平板电脑,进行游戏。
游戏共分为两种训练模式,主动模式与被动模式,主动模式是儿童自行活动双脚进行游戏,通过和手部的手柄运动结合,完成游戏通关。如果下肢运动能力较差,可选择被动模式,通过手柄控制游戏,同时带动踏板给予脚部被动运动。
游戏设置
通过手柄控制小恐龙前后左右移动,移动到苹果位置,用脚踩下去吃掉苹果,逃出迷宫。
产品展示
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weavewear颈肩亚健康防治产品设计
作者:栾嘉晨
指导老师:范志*
加班狗
熬夜狗
腰酸背酸颈椎痛
舒适性、适用性是用户需求的第一标准
inspirationsketch
以编织为元素进行草图设计,通过编织意向,一方面表现材料舒适性,另一方面表现产品的透气性和灵活效果
∨
二草和二次模型∨
rendering
颈椎病和颈椎问题无法根治
年轻尤其年轻办公一族
预防治疗
物理治疗药物治疗
颈椎病及其颈椎问题根治还要依靠良好习惯的养成
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「阈值」心境障碍的视觉表达研究
作者:李光欣/山东大学/产品设计
指导教师:张晓晴
作品介绍
介于目前精神卫生问题在社会中的误解性,我尝试以情绪的两个极端的表现以及症状作为切入点,来对心境障碍的相应内容进行重新转译,试图探索表达艺术治疗的意象传达的更多的可能性,以及对心理疾病的共情能力。作为一个表达实验项目,以阈值为题,阈值在这个设计中指心境情感障碍人群的情感极端化以及内部所包含的情绪,在这个范围内的跌宕以及摇摆不定,形容一种精神状态。最终由插画、视频、图像三个小项目组成了完整的成品。
Illustration
郁期情绪的绘本「onedayofme」
通过对每个不同的症状以及表现的研究,寻找合适的表达方式,以比较贴近真实又不突兀的方式来表达。插画的故事,设定为一个13岁患有抑郁症的女孩为主人公,而她的一天的生活为时间线,来串联她的一系列行为以及心境。通过一个患者女孩的行为以及从她的角度看到的世界来向观众展示这种情绪。
从整体上来说的与这并不是一本消极的书。我想通过这个插画讲述一个故事,让人们更加了解抑郁的孩子们,并且通过这种轻松的笔触来表达一种状态,通过绘画来宣泄情感。
Video
躁期情绪的影像表达「manic」
使用视频这个媒介是因为在暴躁的时期整体思维的活跃性爆炸性,跳脱的思维或者是感受,结合配乐,从多维度的方向来体现这一现象。
结合设计了视频主人公以及他的化身形象,化作鸟类的形象,来表达这种跳脱的心理。嘴唇则象征着多言,色彩斑斓又迷幻的背景暗示,扑朔迷离的变化。颜色也是采用高明度或者高饱和度。包括用鲜艳的红色和黑色做对比,高饱和度的蓝绿色。大脑的迷离形状示意了思维的活跃汹涌,对比色的碰撞强调了这种撞击的关系,在脑海里迸发的冲突。
Image
别册「threshold」
别册作为自诊指南,类似于期刊的封面以及红蓝色的主题呼应,包含了自评量表与一些分析与分享。将在网络上收集的表达自己情绪词汇的词汇,进行收集总结,按照躁性和郁性来分类,这些红色与蓝色的字体汇总在一起时就完整的表达了这些清晰背后的个体的形象。而分开始,使用蓝红色滤镜分开查看可以看到不同的颜色的形容,使用红色滤镜,看到蓝色的抑郁的词汇,使用蓝色滤镜可以看到红色的躁狂时的词汇。这些感受和表达都来源于真实的反应,在别册首页也是明确的表明了这一特点。
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“獸談”——基于山海经异兽视觉形象的创意环保袋设计
作者:杨昊婕/山东大学产品设计系
指导老师:刘燕
设计的开始
要从“獸談“二字说起
“獸談”即奇怪异兽的故事集合
为什么选择繁体“兽谈”二字?此次设计的风格即图形化、规则化、统一化、色块化;而在选择字体时会发现“獸談”比“兽谈”左右上下结构更协调,更容易去实现我想要的设计风格。
设计从字体开始,继而从山海经中挑选合适的奇怪异兽视觉再设计,并赋予产品——环保袋以新的环保概念,希望设计作品大众却特殊、日常而时尚。
关于“异兽”
山海经异兽——是指《山海经》中记载的极具神秘气息的奇异怪兽。而对此历代都有画者进行重绘,异兽的奇异造型可以给设计以很好的灵感。
此次设计分别从飞禽、走兽、游鱼中选择了三只寓意美好的代表异兽——比翼鸟,寓意爱情美满;九尾狐,寓意多子多福;龙鱼,寓意财源广进。根据文献记载外形,在保留了三只异兽特征的基础上进行图案的造型拼叠与色彩搭配设计。
比翼鸟成双成对,青赤相间,各一目一翼而成一体。圆形背景以浅褐色圆环代表树枝,深褐色代表土壤。背景花群为扶桑花,扶桑树是《山海经》中的神树,曰:“神木,日所出也”,所以以其花为背景增强祥瑞之兆。蓝色水流白色浪花,明*色的天空寓意被阳光照耀,整张图片呈现出一自然美好的气息。
九尾狐是白色,遂以不同深度的近似灰白色去进行填色,从而产生折叠感与立体感;以橙色为狐狸脸部进行点缀,增强九尾狐作为神兽的尊贵和艳丽。圆形背景以橙*色寓意为太阳,光芒四照,可以带来祥瑞与光明。而紫蓝色调的山脉、天空、云朵更显九尾狐的高贵与神秘感。
龙鱼似鲤,以橙红色为鱼鳞,蓝橙对比更为强烈,是以在头尾以蓝色为点缀,增加画面的对比感。有规则的图形去排列出的龙鱼形象通过近似色的配色显得更有强烈的视觉冲击。圆背景选择蓝色代表海水,由深至浅,白色虚线代表海浪波涛汹涌。大背景为了色调和谐并避免同类色混淆,选择了夕阳下的海天倒影之景,可以更好凸显出龙鱼的造型与颜色。
充满了秩序感与现代感的山海经异兽们
关于“环保袋”
环保的实现——新材料杜邦纸Tyvek的应用
这是一种易加工、耐撕拉、防水、无毒、无刺激、无腐蚀性,健康环保,不会造成环境污染用完后易于处理,完全燃烧的产物是二氧化碳和水的无纺布材料,但是它质感与纸相似,会产生褶皱,这种褶皱反而会成为产品的独特点,因为杜邦纸的每一处褶皱都是独一无二的。
环保袋款式——零钱包、手拿包、单肩包、双肩包
饭团零钱包.
图案满屏.
金属磁扣.
小巧可爱.
?信封手拿包
基本款——单肩购物袋
环保袋(包)也许可以成为不一样的时尚单品
关于“衍生品”
so,你愿意背着它们去参加音乐节吗?
毕设的结束不代表对山海经异兽研究的结束,山海经所能探讨研究的异兽故事广泛且神奇荒诞,我会接着去完善这幅山海经异兽绘卷,并不断地去寻找着山海经与环保袋更完美的契合点。让我们背着承载传统文化的环保袋依然时尚,依然可以燥起来!
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特别感谢:
山东大学:刘燕老师,胡起瑞同学
图片,资料来源:山东大学
关于YD:
设计癖一直